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Les logos de l'équipe XFL Alternate apparaissent sur les sites de marques

Aug 11, 2023Aug 11, 2023

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Cette semaine, les fans de XFL pourraient enfin se réjouir alors que la ligue a publié les noms et logos de ses équipes pour la saison 2023. L'initié XFL Mike Mitchell a pu mettre la main sur des logos secondaires avant qu'ils ne soient retirés d'ESPN.

Après l'annonce de lundi, ces images commencent à apparaître sur les sites Trademark. Les noms des équipes, les logos principaux et les logos secondaires sont apparus. Mais nous sommes tombés sur des logos alternatifs que la ligue n'a pas encore publiés.

Il pourrait y avoir plus à venir. Nous garderons cette page à jour s'ils le font.

La ligue les utilisera-t-elle ou non est la question. Nous le saurons une fois que les uniformes complets seront sortis.

Chaque marque comprenait le langage standard qui comprend NFT, métaverse, jeu de football fantastique et plus encore.

Voici la description complète de la marque

IC 009. US 021 023 026 036 038. G & S : logiciels téléchargeables sous forme d'applications mobiles pour l'affichage d'informations relatives aux matchs de football, aux horaires de football, aux guides multimédias, aux enregistrements audio et visuels liés au football ; casques de football; casques de protection pour le sport; casques de sport; étuis pour téléphones cellulaires; cartes de paiement codées magnétiquement; aimants décoratifs; disques compacts et DVD préenregistrés sur le football; logiciels de jeux vidéo et logiciels de jeux informatiques; tapis de souris d'ordinateur; lunettes de soleil, étuis à lunettes; sonneries téléchargeables via Internet et des appareils sans fil; images téléchargeables contenant du contenu lié au football pour utilisation sur des ordinateurs et des téléphones mobiles et fichiers musicaux téléchargeables via un réseau informatique mondial et des appareils sans fil; aimants décoratifs pour réfrigérateurs; cartouches et disques de jeux vidéo et bandes de jeux informatiques; disques de jeux vidéo et disques de jeux informatiques; cassettes de jeux vidéo et cassettes de jeux informatiques; cartouches de jeux vidéo et cartouches de jeux informatiques; CD-ROM de jeux vidéo et CD-ROM de jeux informatiques; films cinématographiques et télévisuels, nommément films cinématographiques sur le football; biens virtuels dans le domaine du sport et du divertissement; biens virtuels sous forme d'œuvres de réalité augmentée téléchargeables, d'œuvres d'art, d'avatars, de personnages, de vêtements, de conceptions et de personnages numériques animés et non animés, de superpositions numériques, de métahumains, de jetons non fongibles (NFT) et de jetons virtuels, tous destinés à les environnements métavers, en ligne et virtuels ; fichiers multimédias téléchargeables contenant des illustrations, du texte, des fichiers audio et vidéo et des jetons non fongibles (NFT); produits virtuels téléchargeables, nommément images téléchargeables, contenu audio, vidéo, musique, illustrations, texte, jetons non fongibles (NFT) ou une combinaison de ceux-ci, contenant tous du contenu dans les domaines du sport et du divertissement; biens virtuels téléchargeables, nommément images téléchargeables, audio, vidéo, musique, illustrations, texte, jetons non fongibles (NFT), ou une combinaison de ceux-ci, présentant tous du contenu dans le domaine du sport et du divertissement et tous destinés à être utilisés dans le métaverse, environnements en ligne et virtuels ; produits virtuels téléchargeables, nommément logiciels contenant des images, de l'audio, de la vidéo, de la musique, des illustrations, du texte, des jetons non fongibles (NFT) ou une combinaison de ceux-ci, tous contenant du contenu dans le domaine du sport et du divertissement et tous destinés à être utilisés dans le environnements métavers, en ligne et virtuels ; logiciels téléchargeables pour accéder, acheter, vendre, échanger et protéger des biens virtuels, y compris des images, de l'audio, de la vidéo, de la musique, des illustrations, du texte, des jetons non fongibles (NFT) ou une combinaison de ceux-ci, tous contenant du contenu dans le domaine des sports et divertissements; logiciels téléchargeables pour accéder, acheter, vendre, échanger et protéger des biens virtuels, y compris des œuvres de réalité augmentée, des illustrations, des avatars, des personnages, des vêtements, des dessins et des personnages numériques animés et non animés, des superpositions numériques, des métahumains, des jetons non fongibles ( NFT) et jetons virtuels ; logiciels de jeux téléchargeables; images téléchargeables sous forme de produits virtuels présentant le sport du football pour des expériences métavers, en ligne et virtuelles; produits virtuels présentant le sport du football; fichiers multimédias téléchargeables contenant des illustrations, du texte, des fichiers audio et vidéo et des jetons non fongibles (NFT)

IC 014. US 002 027 028 050. G & S : Bijoux, montres, horloges, boucles d'oreilles, épingles de cravate, bracelets, colliers, breloques pour bijoux ; bagues en tant que bijoux, pièces de monnaie de collection, pièces de monnaie commémoratives, pièces de monnaie non monétaires en métaux précieux, pendentifs et porte-clés en métaux précieux, breloques pour bijoux en métaux précieux ou en plaqué, bijoux de fantaisie, boutons de manchette, pinces à cravate, boîtes décoratives en métaux précieux métaux précieux, breloques pour bijoux, porte-clés en métaux précieux, épinglettes, médailles, épinglettes de fantaisie ornementales, trophées en métaux précieux

IC 016. US 002 005 022 023 029 037 038 050. G & S : Affiches ; calendriers; impressions picturales; série de livres liés au football; magazines liés au football; autocollants; autocollants pour voiture; billets imprimés pour des jeux et événements sportifs; programmes souvenirs pour événements sportifs; cartes à collectionner sportives; blocs-notes; cartes postales illustrées; images d'art; papeterie; stylos et crayons; cartes à collectionner imprimées; cartes à collectionner et porte-souvenirs spécialement conçus pour contenir des cartes à collectionner; étiquettes volantes en carton et en papier; emballage, nommément cartes alvéolées, papier d'emballage et d'emballage; albums de collection pour autocollants de collection; albums d'autocollants; photographies imprimées à collectionner; albums photos; photographies; tableaux d'art encadrés; étiquettes, nommément étiquettes en papier imprimées; Dossiers; sets de table en papier; sets de table en papier; serviettes en papier; nappes en papier; linge de table en papier; sacs à lunch en papier; cartes de voeux; des photos; décalcomanies; transferts de tatouages ​​temporaires; livres à colorier; livres d'activités pour enfants; des cahiers; blocs-notes; agendas; carnets d'adresses; agendas; Marqueurs; taille-crayon; étuis à crayons; tampons en caoutchouc; tampons encreurs; craie; banderoles en papier; enseignes en papier imprimées pour portes; règles à dessiner; gommes, gommes en caoutchouc; gommes à craie; gommes à effacer pour tableau noir; décalcomanies décoratives pour vitres de véhicules; décalcomanies statiques en vinyle ayant trait au football, nommément décalcomanies sur lesquelles sont imprimés des noms, des logos, des uniformes ou des événements d'équipes de football à apposer sur des fenêtres et des pare-brise; lithographies; sacs de fête en papier; pochoirs pour tracer des motifs sur papier; emballages cadeaux en papier; décorations en papier pour gâteaux; papier; décorations d'intérieur en papier, nommément décorations de fête en papier.

IC 025. US 022 039. G & S : Vêtements, à savoir hauts comme vêtements ; couvre-chefs; casquettes et chapeaux de sport; tee-shirts; chemises; pulls molletonnés; débardeurs; chandails; vestes; chemises de golf; chemises en tricot; maillots; tenues d'échauffement; chaussettes

IC 028. US 022 023 038 050. G & S : Jouets et articles de sport, à savoir, jouets en peluche, peluches, figurines d'action, accessoires pour figurines d'action, étuis pour figurines d'action, ensembles de jeu à utiliser avec des figurines d'action, articles de sport balles, sacs de golf, housses de bâtons de golf, ballons de football, cartes à jouer, casse-tête, boules de billard, jeux de fléchettes, casques miniatures jouets, casques jouets, articles de fantaisie jouets en mousse, nommément doigts et mains en mousse, appareils portatifs pour jouer à des jeux électroniques. autres que ceux conçus pour être utilisés avec un écran ou un moniteur d'affichage externe électronique ; décorations d'arbre de Noël; jeux d'arcade, poupées bobblehead, jeux de cartes

IC 035. US 100 101 102. G & S : abonnement à une chaîne de télévision, nommément programme vidéo d'abonnement continu dans le domaine des sports diffusé sur Internet et programme audio d'abonnement continu dans le domaine du football diffusé sur Internet ; services de magasin de vente au détail en ligne proposant des produits virtuels dans les domaines du sport et du divertissement; services de magasin de vente au détail en ligne proposant des biens virtuels, y compris des œuvres de réalité augmentée, des illustrations, des avatars, des personnages, des vêtements, des conceptions et des personnages numériques animés et non animés, des superpositions numériques, des métahumains, des jetons non fongibles (NFT) et des jetons virtuels; services de magasin de vente au détail proposant des biens virtuels, nommément des images téléchargeables, de l'audio, de la vidéo, de la musique, des illustrations, du texte, des jetons non fongibles (NFT) ou une combinaison de ceux-ci, tous proposant du contenu dans le domaine du sport et du divertissement et tous destinés à être utilisés dans les environnements métavers, en ligne et virtuels ; offre d'un marché en ligne pour acheteurs et vendeurs d'actifs numériques et de biens virtuels, à savoir images, musique, clips vidéo et jetons non fongibles (NFT), proposant tous du contenu dans les domaines du sport et du divertissement.

IC 038. US 100 101 104. G & S : Services de télédiffusion ; services de télétransmission; télédiffusion par câble; radiodiffusion; diffusion d'émissions sur Internet; transmission d'informations via des réseaux de communications électroniques; transmission d'informations via des systèmes de communication vidéo; services de communication, nommément diffusion audio et vidéo; services de diffusion et fourniture d'accès par télécommunication à du contenu vidéo et audio fourni via un service de vidéo à la demande via Internet et la télévision; diffusion en continu de matériel audio sur Internet; diffusion en continu de matériel vidéo sur Internet; services de télécommunication, nommément transmission de balados; livraison électronique d'images et de photos via un réseau informatique mondial; offre d'accès multi-utilisateurs à un réseau informatique mondial d'information pour la participation à des sondages interactifs dans le domaine du football; services de communication sans fil, nommément transmission d'information, nommément de texte, d'images, de données et d'information de divertissement vers des téléphones mobiles; services multimédias mobiles, à savoir transmission électronique de contenu multimédia de divertissement.

IC 041. US 100 101 107. G & S : services de divertissement sous forme de matchs de football professionnel et d'expositions ; mise à disposition d'informations sportives et de divertissement via un réseau informatique mondial, des applications mobiles, un service informatique commercial en ligne ou par câble, satellite, télévision et radio; organisation et tenue de compétitions sportives, nommément de matchs de football professionnels; production et distribution d'émissions de radio et de télévision dans le domaine du sport; services de divertissement sous forme de spectacles en direct proposant des matchs de football, organisation d'expositions en direct, de compétitions et de spectacles de musique et de danse en direct; activités sportives, nommément compétitions d'habiletés de football et présentations de football; distribution d'émissions de télévision à des systèmes de télévision par câble et par satellite; distribution d'émissions de télévision pour des tiers; services de divertissement, nommément offre de jeux électroniques en ligne; services de club de supporters de football; offre d'un site Web contenant des actualités sportives et des actualités de divertissement; Services de divertissement sous forme de jeu de football fantastique; vente par correspondance, services de magasin de vente au détail en ligne et services de catalogue de vente par correspondance, tous proposant des produits de consommation courante liés aux sports et aux équipes sportives; services de divertissement, nommément offre d'expériences métavers et offre d'un environnement virtuel en ligne dans lequel les utilisateurs peuvent interagir à des fins sportives, récréatives, de loisirs ou de divertissement; services de divertissement, nommément offre de métavers en ligne et de mondes virtuels à des fins sportives, récréatives, de loisirs ou de divertissement; services de divertissement, nommément offre en ligne non téléchargeable de réalité augmentée, d'œuvres d'art, d'avatars, de personnages, de vêtements, de conceptions et de personnages numériques animés et non animés, de superpositions numériques, de métahumains, de jetons non fongibles (NFT), de biens virtuels, de réalité virtuelle. , jetons virtuels et contenu métaverse à utiliser dans des environnements virtuels créés à des fins de divertissement ; services de divertissement, nommément offre de biens numériques et de biens virtuels non téléchargeables en ligne à utiliser dans des métaverses, des environnements en ligne et des environnements virtuels créés à des fins de divertissement; services de divertissement, nommément offre en ligne d'images virtuelles non téléchargeables, d'audio, de vidéo, de musique, d'œuvres d'art, de texte, de jetons non fongibles (NFT) ou d'une combinaison de ceux-ci, tous contenant du contenu dans le domaine du sport et du divertissement pour utilisation dans des environnements virtuels et créée à des fins de divertissement

IC 042. US 100 101. G & S : Fourniture d'un site Web interactif proposant une technologie permettant aux utilisateurs d'accéder, d'acheter, de vendre, d'échanger et de protéger des biens virtuels, y compris des œuvres de réalité augmentée, des illustrations, des avatars, des personnages, des vêtements, des animations numériques et dessins et personnages non animés, superpositions numériques, métahumains, jetons non fongibles (NFT) et jetons virtuels ; offre d'un site Web interactif doté d'une technologie permettant aux utilisateurs d'accéder, d'acheter, de vendre, d'échanger et de protéger des biens virtuels, y compris des images, de l'audio, de la vidéo, de la musique, des illustrations, du texte, des jetons non fongibles (NFT) ou une combinaison de ceux-ci, proposant tous du contenu dans le domaine du sport et du divertissement; offre de logiciels en ligne non téléchargeables pour accéder, acheter, vendre, échanger et protéger des biens virtuels, y compris des images, de l'audio, de la vidéo, de la musique, des illustrations, du texte, des jetons non fongibles (NFT), ou une combinaison de ceux-ci, tous proposant du contenu dans le domaine du sport et du divertissement; offre de logiciels en ligne non téléchargeables pour la consultation, l'achat, la vente, l'échange et la protection de biens virtuels, y compris de biens de réalité augmentée, d'œuvres d'art, d'avatars, de personnages, de vêtements, de dessins et de personnages numériques animés et non animés, de superpositions numériques, de métahumains. , jetons non fongibles (NFT) et jetons virtuels ; offre de logiciels de jeux en ligne non téléchargeables.

Mark est le fondateur et rédacteur en chef de XFL News Hub. Le site a été lancé en janvier 2018, quelques jours après le retour annoncé de la XFL. Contactez-le directement en envoyant un e-mail à [email protected]

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